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Untiy3D按方向键获取值
阅读量:6878 次
发布时间:2019-06-26

本文共 333 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

一,如下代码

float h = Input.GetAxis("Horizontal");        float v = Input.GetAxis("Vertical");        Debug.Log(h);        transform.Translate(new Vector3(h, 0, 0) * Time.deltaTime * speed);        transform.Translate(new Vector3(0, v, 0) * Time.deltaTime * speed);

二,transform来使用该游戏对象移动

转载于:https://www.cnblogs.com/May-day/p/8870816.html

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